Loading

Gameplay van Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity wijkt in vele opzichten af van andere Pokémon-games. Hier lees je welke leuke en unieke game-elementen je kunt verwachten.

Op verkenning in de kerkers

Tijdens het spelen van Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity breng je de meeste tijd door in de uitgestrekte kerkers vol Pokémon. De kerkers kunnen gevaarlijk zijn, maar er is veel te verdienen voor degenen die tot in de diepste hoeken afdalen. Als je alle beproevingen in een kerker doorstaat, staan je grote beloningen te wachten. Maar als je wordt uitgeschakeld, kan het zijn dat je helemaal terug moet naar de ingang van de kerker en ook nog voorwerpen of geld kwijtraakt!

Expand section Expand section

Geen kerker is hetzelfde

  • Elk level van elke kerker wordt willekeurig gegenereerd.
  • De Pokémon die je in een bepaalde kerker tegenkomt, zijn wel bij elk bezoek hetzelfde.
  • Zelfs bepaalde landschapskenmerken, zoals een meer, veranderen bij elk bezoek van ligging.
  • De vloeren van de kerker zijn door trappen met elkaar verbonden.
  • Kijk uit voor triggers die onbekende effecten op gang brengen voor jou en de Pokémon in je team.
  • Wees niet bang en ontdek wat er gebeurt wanneer je op een effectpaneel stapt!

Elke keer dat je een kerker binnengaat, wordt willekeurig een nieuwe plattegrond gegenereerd, dus je legt nooit twee keer dezelfde weg af! Op het aanraakscherm wordt een plattegrond weergegeven die automatisch wordt ingevuld terwijl je een level verkent, dus je weet precies wanneer je alle paden hebt gehad.

Expand section Expand section

Ieder op zijn beurt

  • Pikachu en Oshawott zetten een stap richting de kruising van twee wegen…
  • en vervolgens zet een wilde Pokémon een stap richting hen om alle acties te voltooien.

In Pokémon Mystery Dungeon-games, vindt elke beweging stap voor stap plaats. Nadat je een stap hebt gezet of een actie hebt ondernomen (zoals een aanval), voeren alle andere Pokémon om de beurt hun eigen handeling uit. Als jij niet beweegt, bewegen de anderen ook niet, waardoor je alle tijd hebt om over je aanvalsstrategie na te denken.

Expand section Expand section

Vechten met Pokémon

  • Loop naar een vijandige Pokémon toe als je deze wilt aanvallen.
  • Als je je tegenstander niet uitschakelt, kun je een vergeldingsactie verwachten.

De meeste Pokémon in de kerkers zullen je aanvallen zodra ze je zien. Wees dus altijd voorbereid op een gevecht.

Expand section Expand section

Leer de juiste aanvallen

  • Kies voor elke situatie de juiste aanval. Alleen dan kun je gevechten winnen.
  • Electric-type aanvallen brengen bijvoorbeeld extra veel schade toe aan Flying-type Pokémon.
  • In het begin is een aanval misschien niet heel krachtig.
  • Hoe vaker je een aanval gebruikt, hoe sterker hij wordt.
  • Op het hoogste level veroorzaakt een aanval veel meer schade!

Elke Pokémon kan maximaal vier aanvallen leren. Elk van deze aanvallen kenmerkt zich door een type, een bepaalde kracht en specifieke eigenschappen, net als de aanvallen in Pokémon Black Version 2 en Pokémon White Version 2 (apart verkrijgbaar). Denk goed na met welke aanvallen jij en je Pokémon-team de overwinning binnen handbereik kunt brengen. Hoe vaker je een aanval gebruikt, hoe sterker hij wordt! En als je een aanval op deze manier versterkt, kunnen alle Pokémon die deze aanval kennen meeprofiteren.

Expand section Expand section

Voorwerpen verzamelen

  • Er zijn voorwerpen waarmee je gewonde Pokémon kunt genezen.
  • Zoek naar voorwerpen die je naar je tegenstander kunt gooien.
  • Met sommige voorwerpen kun je zelfs meer dan één Pokémon treffen!

Overal in de kerkers kun je voorwerpen vinden. Veel voorwerpen kun je als wapen gebruiken en komen goed van pas tijdens een gevecht. Er zijn ook veel waardevolle voorwerpen bij waarmee je de weg door een kerker kunt vinden.

Expand section Expand section

Loop niet in de val!

  • Spijkervallen brengen schade toe aan Pokémon die erop gaan staan.
  • Pokémon kunnen door de vallen ook in een bepaalde toestand worden gebracht.

In elke kerker zijn vallen, dus wees op je hoede! Vallen zijn onvoorspelbaar, maar meestal beïnvloeden ze je statistieken of schieten ze je over de vloer. Ook dankzij deze vallen wordt elke tocht door een kerker een unieke ervaring.

Expand section Expand section

Samen in de aanval

  • Gebruik de gecombineerde kracht van je Pokémon voor een gezamenlijke monsteraanval!
  • Tussen twee teamaanvallen moet je een bepaalde tijd wachten, dus kies de juiste situatie om deze aanvallen te gebruiken.

Laat meerdere leden van je team gezamenlijk optreden met krachtige teamaanvallen. Met deze buitengewoon krachtige teamaanvallen kun je schade toebrengen aan meerdere Pokémon tegelijk, teamleden genezen en nog veel meer.

Expand section Expand section

Benut je Team Skills

  • Rampardos kan je helpen Treasure Boxes te openen die Team Skills bevatten.
  • Team Skills kunnen op een interessante manier hulp bieden. Zo kunnen ze je bijvoorbeeld vertellen hoeveel voorwerpen zich in een bepaalde kerker bevinden.

Kijk in de Treasure Boxes die je hebt verzameld, misschien vind je wel Team Skills. Team Skills kunnen op verschillende manieren van pas komen wanneer je op verkenning gaat. Je kunt ze bijvoorbeeld gebruiken om vrienden te worden met Pokémon of om in een kerker vallen op te sporen.

Expand section Expand section

Teamuitbreiding

  • Pas wanneer je je tegenstander hebt verslagen, zal hij vragen of hij zich bij je team mag aansluiten.
  • De Pokémon die zich bij jou aansluiten, zullen vijanden aanvallen en je helpen op je avontuur!

Soms willen Pokémon die je verslaat zich bij jouw team aansluiten. Probeer op deze manier zo veel mogelijk Pokémon te werven, zodat je een geheel eigen en krachtig team kunt samenstellen.